nanosnap

Headless Game Cloud

必要なピースだけをつまみ食い。
ランキングだけ欲しい?認証はFirebaseのまま?
それでOK。

既存BaaSの問題

😫

全部入りセット

PlayFab、Firebase... 認証からDBまで全部移行しないと使えない

💸

高額なリアルタイム

マルチプレイ機能は高い。インディーには手が出ない

nanosnapの解決策

アラカルト方式 — 必要な機能だけ契約してAPI叩くだけ

🧩

疎結合

既存の認証はそのまま。ランキングAPIだけ追加、とかできる

エッジ駆動

Cloudflare Workers + Durable Objectsで爆速&低コスト

🎮

ゲーム特化

アイテム増殖防止、レイドボス、ゴースト対戦など

Available Pieces

初期ラインナップ

🚪

Room

Durable Objectsで実現する無限ルーム

Advanced

レイドボス戦、マッチング、リアルタイム同期。スケーリング地獄からの解放。

WebSocket同期人数無制限レイド対応自動スケール
🎒

Inventory

アイテム増殖バグを絶対に出さない

Standard

トランザクション保証付きのアイテム管理。合成、装備条件、トレードも対応。

排他制御合成/レシピロック機能トレード
🌍

World Counter

全員参加イベントを明日から開催

Standard

「サーバー全体で100万個納品」のようなイベントをAPI一発で実装。

グローバルカウンターマイルストーン貢献者ランキング期間限定
💾

Save Data

「データ消えた」をゼロに

Standard

スロット管理・バージョニング・自動バックアップ。データロストを構造的に防ぐ。

複数スロットバージョニング自動バックアップクラウド同期
🏆

Leaderboard

リアルタイムランキングを5分で実装

Standard

スコア投稿→順位確定→期間ローテーション。KVソート設計でO(1)ランク取得。

日次/週次/全期間ベストスコア保持TTL自動失効O(1)ランク取得
🎰

Gacha

コンプライアンス対応済みガチャ基盤

Standard

重み付き抽選・天井・BOXガチャをAPI一本で。Apple/JOGA準拠の確率表示付き。

重み付き抽選天井(Pity)システムBOXガチャ確率表示(Apple/JOGA準拠)

Pieces in Action

各ピースが実際のゲームでどう使われるか

🎯

スマートボール

アーケードゲーム + リアルタイムランキング

ボールを転がしてスコアを競う。Room Pieceで複数プレイヤーのスコアをリアルタイム同期。

Room Piece
🗿

古代石巨人討伐戦

マルチプレイヤー・レイドボス

サーバー全員で巨人を討伐。Durable Objects基盤でラグゼロのリアルタイム共闘。

Room Piece
🎒

アイテム管理システム

トランザクション保証 + クラフト

アイテム増殖バグゼロ。排他制御・合成・トレード機能をすべて動かすデモ。

Inventory Piece
🌍

全員参加レイドイベント

グローバルカウンター + マイルストーン

「全世界で100万体討伐」。World Counter PieceでAPI一発実装。

World Counter Piece
🎰

ガチャシミュレーター

天井・BOX・確率表示

重み付き抽選と天井システムの挙動を体験。確率テーブルの透明性をリアルタイムで確認。

Gacha Piece
🏆

リアルタイムランキング

スコア投稿 + 順位変動

スコアを投稿して順位がリアルタイムに変動する様子を体験。期間ローテーションも確認。

Leaderboard Piece

Coming Soon

開発中のピース

🏛️
Auction
オークション/マーケット
📍
Presence
オンライン状態共有
📹
Replay
リプレイ/ゴースト
📬
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